Économie des joueurs

Pokémon MMO 3D a une économie tenue par les joueurs, organisée autour de la Place de marché du jeu. Il n'y a pas d'échange direct entre joueurs. Un Pokémon change de mains quand un joueur le met en vente sur la Place de marché et qu'un autre l'achète.

Place de marché

La Place de marché est la principale façon d'acheter et de vendre des Pokémon. C'est un marché en direct, accessible depuis le terminal PC une fois le niveau de dresseur 10 atteint.

  • Vous ne pouvez mettre en vente que des Pokémon, pas d'objets
  • Le prix minimum d'une annonce est de ₽1 000
  • 8 % de frais de mise en vente (non remboursables)
  • N'importe qui peut voir et acheter vos Pokémon listés

Voir le Guide de la Place de marché pour des instructions détaillées.

Système de boîte aux lettres

La boîte aux lettres du système de « Stockage » vous permet d'envoyer un Pokémon à un autre dresseur. Vous ne pouvez envoyer qu'un Pokémon qui n'est pas dans votre équipe et que la Place de marché accepte, jamais d'objets ni d'argent. La boîte aux lettres de chaque dresseur contient jusqu'à 30 Pokémon.

Monnaie en jeu

  • Les PokéDollars (₽) se gagnent en mettant K.O. des Pokémon sauvages et en accomplissant des quêtes. Vous en obtenez aussi en vendant des bonbons au « Collecteur de bonbons » et des Pokémon sur la Place de marché. Vous les dépensez en objets dans les boutiques.
  • Les boutiques vendent des Poké Balls à ₽100, des Great Balls à ₽300, des pierres d'évolution et plus encore.
  • Les Trainercoins sont la monnaie premium, que l'on achète avec de l'argent réel. Ils servent aux tenues, au stockage, aux changements de nom de dresseur et aux boosts de serveur. Un boost de serveur profite à tous les joueurs du serveur.

Objets à collectionner

  • Les Pokémon sauvages lâchent des matériaux comme Tough Carapace et Soft Fur.
  • Les bonbons sont propres à chaque lignée d'évolution et se vendent contre des PokéDollars. De futures mises à jour leur ajouteront d'autres usages.