Ekonomia graczy
Pokémon MMO 3D ma ekonomię prowadzoną przez graczy, opartą na Pośrednictwie, czyli rynku gry. Nie ma bezpośredniej wymiany między graczami. Pokémon zmienia właściciela, gdy jeden gracz wystawi go na sprzedaż w Pośrednictwie, a inny go kupi.
Pośrednictwo
Pośrednictwo to główny sposób kupowania i sprzedawania Pokémonów. To rynek na żywo, dostępny z terminala PC po osiągnięciu poziomu trenera 10.
- Na sprzedaż możesz wystawiać tylko Pokémony, nie przedmioty
- Minimalna cena wystawienia to ₽1 000
- Opłata za wystawienie wynosi 8% (bezzwrotna)
- Każdy może zobaczyć i kupić twoje wystawione Pokémony
Szczegółowe instrukcje znajdziesz w poradniku „Pośrednictwo”.
System skrzynki pocztowej
Skrzynka pocztowa w systemie „Przechowywanie” pozwala wysłać Pokémona innemu trenerowi. Możesz wysłać tylko Pokémona, który nie jest w twojej drużynie i którego przyjmuje Pośrednictwo. Przedmiotów ani pieniędzy wysłać nie można. Skrzynka każdego trenera mieści do 30 Pokémonów.
Waluta w grze
- PokéDolary (₽) zdobywasz, pokonując dzikie Pokémony i wykonując zadania. Dostajesz je też, sprzedając cukierki u NPC „Kolekcjoner cukierków” oraz Pokémony w Pośrednictwie. Wydajesz je na przedmioty w sklepach.
- Sklepy sprzedają Poké Balle za ₽100, Great Balle za ₽300, kamienie ewolucyjne i nie tylko.
- Trainercoins to waluta premium kupowana za prawdziwe pieniądze. Płacisz nimi za stroje, miejsce do przechowywania, zmianę nazwy trenera i boosty serwera. Boost serwera pomaga wszystkim graczom na serwerze.
Przedmioty warte kolekcjonowania
- Dzikie Pokémony upuszczają materiały, takie jak Tough Carapace i Soft Fur.
- Cukierki są przypisane do konkretnej linii ewolucyjnej i można je sprzedać za PokéDolary. Przyszłe aktualizacje dodadzą im więcej zastosowań.