Economía de los jugadores

Pokémon MMO 3D tiene una economía impulsada por los jugadores y centrada en el Mercado del juego. No hay intercambio directo entre jugadores. Un Pokémon cambia de manos cuando un jugador lo pone a la venta en el Mercado y otro lo compra.

Mercado

El Mercado es la forma principal de comprar y vender Pokémon. Es un mercado en tiempo real al que puedes acceder desde el terminal del PC cuando alcanzas el nivel de entrenador 10.

  • Solo puedes poner a la venta Pokémon, no objetos
  • El precio mínimo de un anuncio es ₽1.000
  • Comisión de publicación del 8 % (no reembolsable)
  • Cualquiera puede ver y comprar los Pokémon que pones a la venta

Ver la Guía del Mercado para instrucciones detalladas.

Sistema de buzón

El buzón del Almacén te permite enviar un Pokémon a otro entrenador. Solo puedes enviar un Pokémon que no esté en tu equipo y que el Mercado acepte, nunca objetos ni dinero. El buzón de cada entrenador admite hasta 30 Pokémon.

Moneda del juego

  • Los PokéDólares (₽) se ganan debilitando Pokémon salvajes y completando misiones. También se consiguen vendiendo caramelos al coleccionista de caramelos y vendiendo Pokémon en el Mercado. Sirven para comprar objetos en las tiendas.
  • Las tiendas venden Poké Balls por ₽100, Great Balls por ₽300, piedras evolutivas y más.
  • Los Trainercoins son la moneda premium, que se compra con dinero real. Sirven para pagar atuendos, espacio de almacenamiento, cambios de nombre de entrenador y boosts del servidor. Un boost del servidor beneficia a todos los jugadores del servidor.

Objetos que vale la pena coleccionar

  • Los Pokémon salvajes sueltan materiales como Tough Carapace y Soft Fur.
  • Los caramelos son propios de cada línea evolutiva y se pueden vender por PokéDólares. Las próximas actualizaciones les darán más usos.