Economia dei giocatori

Pokémon MMO 3D ha un'economia guidata dai giocatori, basata sul Mercato del gioco. Non esistono scambi diretti tra giocatori. Un Pokémon cambia proprietario quando un giocatore lo mette in vendita al Mercato e un altro lo compra.

Mercato

Il Mercato è il modo principale per comprare e vendere Pokémon. È un mercato in tempo reale, accessibile dal terminale PC una volta raggiunto il livello allenatore 10.

  • Puoi mettere in vendita solo Pokémon, non oggetti
  • Il prezzo minimo di un'inserzione è ₽1.000
  • Commissione di inserzione dell'8% (non rimborsabile)
  • Chiunque può vedere e comprare i Pokémon che metti in vendita

Vedi la Guida del Mercato per istruzioni dettagliate.

Sistema di posta

La casella di posta del «Deposito» ti permette di inviare un Pokémon a un altro allenatore. Puoi inviare solo un Pokémon che non sia nella tua squadra e che il Mercato accetti, mai oggetti o soldi. La casella di posta di ogni allenatore contiene fino a 30 Pokémon.

Valuta del gioco

  • I PokéDollari (₽) si guadagnano sconfiggendo Pokémon selvatici e completando missioni. Si ottengono anche vendendo caramelle al «Collezionista di caramelle» e Pokémon sul Mercato. Si spendono per gli oggetti dei negozi.
  • I negozi vendono Poké Ball a ₽100, Great Ball a ₽300, pietre evolutive e altro.
  • I Trainercoins sono la valuta premium e si comprano con denaro reale. Servono per outfit, spazio di deposito, cambi del nome da allenatore e potenziamenti del server. Un potenziamento del server aiuta tutti i giocatori del server.

Oggetti da collezionare

  • I Pokémon selvatici lasciano cadere materiali come Tough Carapace e Soft Fur.
  • Le caramelle sono specifiche di ogni linea evolutiva e si possono vendere in cambio di PokéDollari. Gli aggiornamenti futuri aggiungeranno altri modi per usarle.