Oficjalny cykl turniejowy Pokemon MMO 3D. W każdej Edycji trzy Dywizje — Pallet Town, Viridian City i Pewter City — wyłaniają własnego Mistrza, który broni tytułu w kolejnej Edycji.
Każda Dywizja to osobny turniej, do 16 trenerów, z własnym Mistrzem. Aby zachować tytuł, Mistrz musi ponownie zgłosić się do kolejnej Edycji i obronić go w Wielkim Finale.
Dywizja Pallet Town
👑 MistrzDo wyłonienia
Dywizja Viridian City
Data wkrótce
👑 MistrzWakat
Dywizja Pewter City
Data wkrótce
👑 MistrzWakat
Oficjalna drabinka
Prowadzona na Challonge i aktualizowana przez Organizację w trakcie wydarzenia. Pary pierwszej rundy i wolne losy zostały rozlosowane.
🎲Startera Shiny według wyboru, z losowo wybranej Generacji
Ralts Shiny
Snorunt Shiny
Każdy nagrodowy Shiny ma IV co najmniej 20 i losową Naturę (losowanie wyklucza jedną korzystną i jedną niekorzystną Naturę dla danego Pokémona); Mistrz wybiera jeden z 3 rozmiarów.
Nagrody przekazuje Organizacja po Wielkim Finale, zwykle w ciągu dwóch dni; nie można ich przekazać innemu graczowi.
Shiny to tylko bonus: prawdziwym celem jest dobra zabawa, emocje rywalizacji i wspólne stworzenie świetnego wydarzenia dla społeczności. Powodzenia wszystkim trenerom!
Regulamin w skrócie
Streszczenie Oficjalnego Regulaminu PMMO3D Championship Series. W razie wątpliwości obowiązuje wyłącznie angielski Regulamin opublikowany przez Organizację.
🏟️ Format
Trzy Dywizje na Edycję, do 16 trenerów w każdej; jeden udział na gracza w danej Edycji.
System pucharowy z rozlosowaną drabinką, każdy mecz do jednego zwycięstwa (BO1); bez meczu o 3. miejsce.
Wakat: zwycięzca finału zostaje Mistrzem. W przeciwnym razie zwycięzca zostaje Pretendentem i mierzy się z Mistrzem w Wielkim Finale.
🎒 Drużyna
6 Pokémonów zgłoszonych z wyprzedzeniem (ID, gatunek, poziom, suma IV), zablokowanych na całą Edycję.
Na każdy mecz potajemnie wybierz 3 z nich: tylko ta trójka może być w twojej drużynie. Między meczami możesz zmienić swoją trójkę.
Jeden Pokémon danego gatunku, najwyżej jeden Legendarny, maksymalnie poziom 105.
Bez zmian Pokémonów w trakcie walki; Fly tylko do poruszania się po ziemi. Nieprawidłowego Pokémona ani takiego, którego już nie posiadasz, nie można zastąpić.
⏱️ Mecz
Odliczanie „3, 2, 1, GO!”: na GO obaj gracze natychmiast rzucają Poké Ball prosto w górę.
Pokonaj 3 Pokémony przeciwnika, aby wygrać. Po nokaucie gracz, który go zadał, wraca na pozycję startową, a przeciwnik wysyła kolejnego Pokémona.
Jeśli upłynie limit czasu ustalony przez Organizację, wygrywa gracz z większą liczbą Pokémonów zdolnych do walki.
Tolerancja spóźnienia: 5 minut na pierwszy mecz, 3 minuty na kolejne — potem porażka walkowerem. 2 minuty na przygotowanie między meczami.
Rozłączenie: 3 minuty na powrót, a mecz toczy się dalej od miejsca przerwania. Drugie rozłączenie oznacza przegraną.
🤝 Fair play
Każdy mecz jest nadzorowany i nagrywany. Decyzję zakwestionuj zaraz po meczu, na czacie w grze: prywatne wiadomości na Discordzie nie są przyjmowane.
Każdy błąd zgłaszaj natychmiast — świadome wykorzystywanie go to oszustwo. Widzowie nie mogą ingerować w mecze.
Kary: od ostrzeżenia po stałe wykluczenie. Decyzje Organizacji są ostateczne.
Zapisy
Zapisy do tej Edycji zamknięto 19 września 2026.
Terminy kolejnych Dywizji i zapisy do następnej Edycji są ogłaszane na Discordzie.